Цель: создание приложения на базе ПО UnrealEngine 4 для VR шлема и смартфона, в котором достоверно воспроизведена особо охраняемая природная территория Воронежской области. Приложение позволяет совершить прогулку по закрытой территории и погрузиться в среду обитания редких видов животных заповедника.
Востребованность: проект направлен на ликвидацию неосведомленности населения региона о заповедных и особо охраняемых природных территориях области, а также для их популяризации среди молодежи.
Партнер: Воронежский государственный природный биосферный заповедник имени В.М. Пескова
Команда: обучающиеся VR/AR-квантума